Folcsonomía o folksonomía es una indexación social, es decir, la clasificación colaborativa por medio de etiquetas simples en un espacio de nombres llano, sin jerarquías ni relaciones de parentesco predeterminadas. Se trata de una práctica que se produce en entornos de software social cuyos mejores exponentes son los sitios compartidos como del.icio.us (enlaces favoritos), Flickr (fotos), Tagzania (lugares), flof (lugares) o 43 Things (deseos).
Si se compara con otros sistemas de categorización, como el de Gmail, que también se vale de etiquetas, se distingue en que los usuarios comparten las categorizaciones, lo que no sucede en Gmail.
Las folcsonomías surgen cuando varios usuarios colaboran en la descripción de un mismo material informativo. Por ejemplo, en del.icio.us muchas personas han guardado Wikipedia marcándola con diferentes etiquetas, pero coincidiendo la mayoría en reference, wiki y encyclopedia.
Jon Udell (2004) sugiere que "el abandono de las taxonomías en favor de las listas de palabras claves no es novedad, y que su diferencia fundamental es el intercambio de opiniones (el feedback) que se da en la folcsonomía y no en la taxonomía."[1]
Esta diferencia es también la que acerca la folcsonomía a la memética, en una relación similar a la que se produce entre las ontologías y la semántica.[2] Por otra parte, el concepto tiene relación con el de clasificación facetada utilizado en biblioteconomía.
Derivado de taxonomía, el término folksonomy ha sido atribuido a Thomas Vander Wal.[3] Taxonomía procede del griego "taxis" y "nomos": Taxis significa clasificación y nomos (o nomia), ordenar, gestionar; por su parte, "folc" proviene del alemán "pueblo" (Volk). En consecuencia, de acuerdo con su formación etimológica, folcsonomía (folc+taxo+nomía) significa literalmente "clasificación gestionada por el pueblo (o democrática)".
Aparecen dos tipos de folcsonomía según Thomas Vander Val:
- Folcsonomía amplia : Donde el creador no influye en las etiquetas que se ponen a su contenido, sino que son las propias personas usuarias quienes lo hacen, favoreciendo así que estas etiquetas estén en sus propios idiomas y sus propias palabras. Un ejemplo de folcsonomía amplia es Del.icio.us, página donde se pueden ordenar y compartir los enlaces favoritos.
- Folcsonomía estrecha: Al contrario a la anterior, sólo el creador del contenido o un número reducido de personas aplican las etiquetas al contenido. Generalmente esta folcsonomía esta directamente asociada a un objeto y es difícil saber cómo están siendo utilizadas. Por lo tanto, no genera vocabulario u otras descripciones emergentes. Un ejemplo de folcsonomía estrecha es Flickr, aplicación online de gestión de imágenes y vídeos que permite buscar, almacenar ordenar y compartir, donde la utilización de los tags la lleva a cabo el propietario
miércoles, 17 de noviembre de 2010
((( Moodle))))
Moodle (abreviatura de modular orientada a objetos dinámicos Learning Environment) es un país libre y de código abierto plataforma e-learning de software, también conocido como Sistema de Gestión de Cursos, Learning Management System, o Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA). En octubre de 2010 [update] tenía una base de usuarios de 49.952 sitios registrados y verificados, sirviendo a 37 millones de usuarios en 3,7 millones de ciclos [3].
Moodle fue desarrollado originalmente por Martin Dougiamas para ayudar a los educadores a crear cursos en línea con un enfoque en la interacción y la construcción colaborativa de contenidos, y está en continua evolución.
El proyecto Moodle está compuesto por varios elementos distintos pero relacionados entre sí, a saber,
el software.Moodle Pty Ltd (también conocida como la sede de Moodle o el Fideicomiso Moodle, con sede en Perth, Australia Occidental), una compañía australiana que realizan la mayor parte del desarrollo del núcleo de la plataforma Moodle.la Comunidad de Moodle, una red abierta de más de un millón de usuarios registrados que interactúan a través de la página web de la comunidad Moodle para compartir ideas, código, información y soporte técnico gratuito. Esta comunidad también incluye un gran número de desarrolladores no básicos, con licencia de código abierto Moodle y el diseño modular que permite a cualquier desarrollador crear módulos y características adicionales que le ha permitido convertirse en un Moodle verdaderamente global, proyecto de colaboración en el ámbito de aplicación.la red de partners de Moodle, que constituyen el brazo comercial del entorno de Moodle y que proporcionan el grueso de la financiación a Moodle Pty Ltd mediante el pago de regalías
Moodle fue desarrollado originalmente por Martin Dougiamas para ayudar a los educadores a crear cursos en línea con un enfoque en la interacción y la construcción colaborativa de contenidos, y está en continua evolución.
El proyecto Moodle está compuesto por varios elementos distintos pero relacionados entre sí, a saber,
el software.Moodle Pty Ltd (también conocida como la sede de Moodle o el Fideicomiso Moodle, con sede en Perth, Australia Occidental), una compañía australiana que realizan la mayor parte del desarrollo del núcleo de la plataforma Moodle.la Comunidad de Moodle, una red abierta de más de un millón de usuarios registrados que interactúan a través de la página web de la comunidad Moodle para compartir ideas, código, información y soporte técnico gratuito. Esta comunidad también incluye un gran número de desarrolladores no básicos, con licencia de código abierto Moodle y el diseño modular que permite a cualquier desarrollador crear módulos y características adicionales que le ha permitido convertirse en un Moodle verdaderamente global, proyecto de colaboración en el ámbito de aplicación.la red de partners de Moodle, que constituyen el brazo comercial del entorno de Moodle y que proporcionan el grueso de la financiación a Moodle Pty Ltd mediante el pago de regalías
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((((posdcast o Podcasting)))))
Un podcast (o no escuchados por Internet) es una serie de archivos de medios digitales (ya sea de audio o video) que son liberados esporádicamente y con frecuencia descargado a través de la sindicación web. La palabra usurpado por Internet en lengua vernácula común, debido a la creciente popularidad del iPod y la innovación de vínculos Web.
El modo de entrega podcasting diferencia de otros medios de acceso a los archivos multimedia a través de Internet, como descarga directa, o la difusión por Internet escuchados. Una lista de todos los archivos de audio o de vídeo que actualmente está asociada con una serie determinada, se mantiene de forma centralizada en el servidor del distribuidor como un vínculo Web, y el oyente o el espectador emplea software especial de aplicaciones cliente conocido como podcatcher que pueden acceder a este vínculo Web, compruebe que para las actualizaciones y descargar todos los archivos nuevos de la serie. Este proceso se puede automatizar para que los nuevos archivos se descargan de forma automática. Los archivos están almacenados localmente en el ordenador u otro dispositivo listo para su uso sin conexión, dándole un acceso sencillo y conveniente a los contenidos episódicos. [1] [2] con los formatos de archivo de audio Ogg Vorbis y MP3. En muchos aspectos, este se acerca más a los modelos editoriales tradicionales asociados a los libros y revistas (en oposición a la radio, que utiliza una transmisión en vivo).
Académicos de la Comunidad, el Periodismo y el grupo de Investigación en Comunicación en la Universidad de Texas en Austin en los EE.UU. se propone una definición de cuatro partes de un podcast: Un podcast es un archivo de audio digital o de vídeo que es episódica, descargar, programa impulsado por sobre todo con una gran cantidad y / o el tema;. y conveniente, por lo general a través de una alimentación automática con el software de ordenadorvia an automated feed with computer software
El modo de entrega podcasting diferencia de otros medios de acceso a los archivos multimedia a través de Internet, como descarga directa, o la difusión por Internet escuchados. Una lista de todos los archivos de audio o de vídeo que actualmente está asociada con una serie determinada, se mantiene de forma centralizada en el servidor del distribuidor como un vínculo Web, y el oyente o el espectador emplea software especial de aplicaciones cliente conocido como podcatcher que pueden acceder a este vínculo Web, compruebe que para las actualizaciones y descargar todos los archivos nuevos de la serie. Este proceso se puede automatizar para que los nuevos archivos se descargan de forma automática. Los archivos están almacenados localmente en el ordenador u otro dispositivo listo para su uso sin conexión, dándole un acceso sencillo y conveniente a los contenidos episódicos. [1] [2] con los formatos de archivo de audio Ogg Vorbis y MP3. En muchos aspectos, este se acerca más a los modelos editoriales tradicionales asociados a los libros y revistas (en oposición a la radio, que utiliza una transmisión en vivo).
Académicos de la Comunidad, el Periodismo y el grupo de Investigación en Comunicación en la Universidad de Texas en Austin en los EE.UU. se propone una definición de cuatro partes de un podcast: Un podcast es un archivo de audio digital o de vídeo que es episódica, descargar, programa impulsado por sobre todo con una gran cantidad y / o el tema;. y conveniente, por lo general a través de una alimentación automática con el software de ordenadorvia an automated feed with computer software
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(( BLACKBOARD ))
Blackboard Inc. (NASDAQ: BBBB) es una compañía de software con sede en Washington, DC, EE. UU. Fundada en 1997, Blackboard se formó como firma consultora con un contrato con la organización sin fines de lucro IMS Global Learning Consortium (http://www.imsglobal.org). En 1998, Blackboard LLC se fusionó con CourseInfo LLC, una pequeña compañía proveedora de programas de administración de cursos originaria de la Universidad de Cornell. La nueva compañía se conoció como Blackboard Inc. La primera línea de productos de aprendizaje en línea (e-learning) fue llamada Blackboard Courseinfo, pero luego el nombre Courseinfo fue descontinuado en el 2000. Blackboard se convirtió en una compañía con acciones al público en junio de 2004. En octubre de 2005, Blackboard anunció planes de fusión con WebCT, una compañía rival de programas de aprendizaje en línea. La fusión se completó el 28 de febrero de 2006, la empresa resultante retuvó el nombre de Blackboard, dirigida por el President y CEO de BlackBoard, Michael Chasen.
A fecha del 2005, Blackboard desarrolló y licenció aplicaciones de programas empresariales y servicios relacionados a más de 2200 instituciones educativas en más de 60 países. Estas instituciones usan el programa de BlackBoard para administrar aprendizaje en línea (e-learning), procesamiento de transacciones, comercio electrónico (e-commerce), y manejo de comunidades en línea (online).
La línea de productos Blackboard incluye:
A fecha del 2005, Blackboard desarrolló y licenció aplicaciones de programas empresariales y servicios relacionados a más de 2200 instituciones educativas en más de 60 países. Estas instituciones usan el programa de BlackBoard para administrar aprendizaje en línea (e-learning), procesamiento de transacciones, comercio electrónico (e-commerce), y manejo de comunidades en línea (online).
La línea de productos Blackboard incluye:
- Blackboard Academic Suite consiste de:
- Blackboard Learning System, un entorno de manejo de cursos. Actualmente esta plataforma está siendo usada a nivel mundial por diversas instituciones relacionadas con la educación, tal es el caso del Servicio Nacional de Aprendizaje SENA en Colombia. También la utilizan la Universidad Nacional de Colombia, la Universidad de los andes y la Pontificia Universidad Javeriana. En México tiene presencia desde hace más de 10 años en diversas universidades e instituciones como el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM), la Universidad Iberoamericana y la Universidad Anáhuac.
- Blackboard Community System, para comunidades en línea y sistemas de portales
- Blackboard Content System, un sistema para el manejo de contenido
- Blackboard Commerce Suite, consiste de:
- Blackboard Transaction System, un sistema de procesamiento de transacciones (tarjeta débito) para identificaciones de universidades
- Blackboard Community System, Un sistema para transacciones de comercio electrónico
- Bb One, una red comercial para procesar transacciones de tarjetas débito patrocinadas por BlackBoard
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martes, 26 de octubre de 2010
¿YAHOOL ME OFRESE LA MISMA U OTRAS MEJORES?
EL MOTOR DE BUSQUEDA YAHOOL ES BUENO PERO SU CAPACIDAD PARA ENCONTRAR INFORMACION ES INFERIOR Q GOOGLE , YAHOOL TAMBIEN NOS OFRESE CHATS.VIDEOS ,MUSICA ETC PERO COMO DIJE ANTES GOOGLE ES MEJOR BUSCADOR POR SU MANERA DE RESUMIR LOS TEMAS....!!!!!!
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¿ QUE HERRAMIENTAS O AYUDA ME OFRESE LA PLATAFORMA GOOGLE?
EL GRAN MOTOR DE BUSQUEDA GOOGLE NOS OFRECE ,CHATS.ENTRETENIMIENTO,IMAGENES,VIDEOS, GOOGLE FUE INVENTADO, LARRY PAGE,
SERGEY BRIN ES EL MEJOR BUSCADOR PARA CONSULTAS,BIOGRAFIAS ETC
MILLONES DE USUARIOS UTILIZAN GOOGLE COMO EL PREFERIDO PARA ENCONTRAR INFORMACION......!!!!!!!!!!!!!!
SERGEY BRIN ES EL MEJOR BUSCADOR PARA CONSULTAS,BIOGRAFIAS ETC
MILLONES DE USUARIOS UTILIZAN GOOGLE COMO EL PREFERIDO PARA ENCONTRAR INFORMACION......!!!!!!!!!!!!!!
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(( CHATS ))
El chat (término proveniente del inglés que en español equivale a charla), también conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea a través de Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican sólo 2 personas a la vez.Son muchas las acepciones de la palabra chat, y por lo general agrupa a todos los protocolos que cumplen la función de comunicar a dos o más personas, dentro de éstos los clientes de chat (como, por ejemplo, X-Chat, ChatZilla (el cliente de Mozilla/SeaMonkey o el mIRC); éstos usan el protocolo IRC, cuyas siglas significan Internet Relay Chat. Otros son protocolos distintos pero agrupados en la mensajería instantánea, tales como Windows Live Messenger, Yahoo! Messenger, Jabber/XMPP o ICQ, entre los más conocidos, o también el servicio SMS de telefonía móvil. Actualmente Orkut de Google cuenta con un servicio de Chat en línea.También se puede incluir aquí el peer-to-peer. Es muy usado, además, el método webchat, que no es otra cosa que enviar y recibir mensajes a través de una página dinámica de Internet, o usando el protocolo "IRC" si se trata de un applet de Java.
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